2006-06-17から1日間の記事一覧
昨日ここに書いた蛇ゲームの尻尾を STL の list と iterator を使って書き直してみました。余計なものがなくなって、スッキリしました。*1「尻尾の先頭を指すポインタ」や「尻尾の個数」などを書く必要がなくなったからですね。すごくいいです。もうリストを…
NULL の削除 bool 型 宣言と初期化 STL 参照 class new / delete 例外処理
昨日ここに書いた蛇ゲームの尻尾を STL の list と iterator を使って書き直してみました。余計なものがなくなって、スッキリしました。*1「尻尾の先頭を指すポインタ」や「尻尾の個数」などを書く必要がなくなったからですね。すごくいいです。もうリストを…
NULL の削除 bool 型 宣言と初期化 STL 参照 class new / delete 例外処理